Conquest
Este é um tópico preview (não contém download, somente o andamento do projeto).
Tipo: Estratégia/Guerra/Shooter
Graph: 2D/Effects
Maker: Game Maker 7 Pro/C# (dll)
Autor: Evandro Gomes
Comentário
Bom, esta versão não é bem a continuação do TacticWar 2, minha idéia era fazer uma "trilogia", mas a história da versão 2 ficou muito fraca se comparado a versão 1... porém a versão 1 tem gráficos bem inferiores a 2º versão. Dai veio a idéia: História do 1º Gráficos do 2º = TactiWar Conquest
Resumo da História
A história conta o final da 3ª guerra mundial em 2232, onde a Terra, após ter se tornado um imenso deserto vira uma grande arena, onde algumas partes mais adequadas a vida são disputadas por vários grupos. No jogo você é um desses grupos que possuem diferentes capacidades bélicas, separadas em terrestre e aérea e em defesa e ataque. O principal objetivo do jogo é conquistar os outros grupos e os espeços que ocupam.
Features
32 mapas pré-definidos separados em 5 níveis de dificuldade: Muito Fácil, Fácil, Moderado, Experiente e Destruição. Cada nível varia o tempo entre os ataques, o nível de ataque (IA) além de outros...
Modo multiplayer para até 6 jogadores.
12 diferentes veículos terrestres
6 diferentes veículos aéreos
4 instalações
4 equipamentos (bomba etc)
Construtor de mapas para até 4196x3294 pxls.
Modos:
Single Player History
Single Player Conquest
On-line Ally
On-line Destruction
Features disponíveis
3 mapas pré-definidos, 2 níveis: Fácil, Moderado
Multiplayer para 2 jogadores
4 Veiculos terrestres
2 Veiculos aéreos
1 Instalação
2 Equipamentos
Modos:
Single Player History
Multiplayer Destruction
Screenshots: (3 até agora)
Ultima atualização: 14/12/2008 às 20:35
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